吽是明日方舟中的五星重装干员属于守护者分支。他有着技能可以治疗友方单位的特性。作为近战位重装干员,吽主打的时防御和治疗,不少玩家在抽到后不知道是否培养,下面就一起来看看吧。
	 
 
不值得练
吽是不建议培养的,作为重装干员,吽缺少了比较重要的攻击力,作为奶盾强度也就一般。除非阵容是真的缺少治疗和坦克,一般不建议培养,完全可以找别的重装代替。
| 职业 | 重装 | 星级 | 5 | 
| 阵营 | 炎-龙门、鲤氏侦探事务所 | 性别 | 男 | 
| 画师 | KuroBlood | ||
| CV列表 | 日语CV:日野聪 中文-普通话CV:吕书君 | ||
| 干员编号 | LM19 | ||
| 特性 | 技能可以治疗友方单位 | ||
| 标签 | 防护、治疗、近战位 | ||
| 实装日期 | 2020年01月16日心 | ||
| 获取途径 | 干员寻访 公开招募 | ||
| 阻挡数 | 初始2,精英化阶段一后 变为3 | 初始费用 | 17 | 
| 攻击间隔 | 1.2 | 攻击速度 | 100.0 | 
| 再部署时间 | 70 | 完美部署费用 | 19 | 
| 属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 | 
| 生命 | 1172 | 1584 | 2032 | 2823 | +200 | 
| 攻击 | 182 | 261 | 353 | 442 | |
| 防御 | 244 | 359 | 479 | 585 | +60 | 
| 法抗 | 10 | 10 | 10 | 10 | 
| 天赋 | 解锁条件 | 描述 | 
| 门神 | 精英化1 | 防御力+6% | 
| 门神 | 精英化1、潜能5 | 防御力+8%(+2%) | 
| 门神 | 精英化2 | 防御力+6%,自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高75% | 
| 门神 | 精英化2、潜能5 | 防御力+8%(+2%),自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高85%(+10%) | 
| 反制治疗 受击回复 自动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 | 
| 1 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力100%的生命 | 6 | 0 | |
| 2 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力105%的生命 | 6 | 0 | |
| 3 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力110%的生命 | 6 | 0 | |
| 4 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力120%的生命 | 6 | 1 | |
| 5 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力125%的生命 | 6 | 1 | |
| 6 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力130%的生命 | 6 | 1 | |
| 7 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力140%的生命 | 5 | 2 | |
| 专精1 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力150%的生命 | 5 | 3 | |
| 专精2 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力160%的生命 | 5 | 4 | |
| 专精3 | 下一次攻击改为周围的一名友方单位恢复相当于攻击力170%的生命 | 4 | 4 | |
| 反制医疗模式 受击回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 | 
| 1 | 攻击力和防御力+30%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 25 | 10 | 20 | 
| 2 | 攻击力和防御力+35%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 25 | 10 | 20 | 
| 3 | 攻击力和防御力+40%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 25 | 10 | 20 | 
| 4 | 攻击力和防御力+45%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 24 | 11 | 22 | 
| 5 | 攻击力和防御力+50%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 24 | 11 | 22 | 
| 6 | 攻击力和防御力+55%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 24 | 11 | 22 | 
| 7 | 攻击力和防御力+60%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 23 | 12 | 24 | 
| 专精1 | 攻击力和防御力+65%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 22 | 14 | 26 | 
| 专精2 | 攻击力和防御力+70%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 21 | 16 | 28 | 
| 专精3 | 攻击力和防御力+80%,停止攻击并专心对周围友方单位进行治疗,并在治疗时为其恢复1点技力 | 20 | 18 | 3o | 
	 
 
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